通过游戏的外表事实证明它想告诉您的信息

时间 : 19-11-27 栏目 : 牛牛棋牌攻略 作者 : fafage 评论 : 0 点击 : 167 次

我们常说游戏是娱乐,因此当您面对游戏时,可能不会考虑游戏创作的背景,游戏想告诉我们什么。但是也许通过看似放松的表面,将其心脏一层一层地剥离,您会发现每个人都有这样的内涵。当然这里的游戏背景不是《王者荣耀》的科幻背景.▍字母字母的故事非常简单,一个字母O,然后与其他字母组合在一起进入英雄英雄,最后重新获得了被恶魔吞噬的手臂,变成了希望希望,然后保存了自己和世界。作为一款独立游戏,它赢得了2015年德国最佳游戏,最佳独立游戏最佳音效,最佳游戏设计最佳电视游戏提名最佳美术和最佳游戏趋势奖。

并在2016年获得了德国电子游戏奖的最佳制作,并获得了2016年独立游戏奖阿姆斯特丹的提名。除了奖项之外,游戏还有另一个世界。例如,只要您玩此游戏,英语水平是4或6,在一种情况下,例如遇到陷阱陷阱,就好像鞭子一样攻击玩家的权威,如果您发现将字母扔掉,它将变成一条不会移动且不会伤害您的皮带的皮带。如果您在代理商平台上,则可能需要找到ON才能将其激活并继续进行下一步。对创来说,最初的想法是创建一个将益智游戏与文字游戏相结合的新游戏。

他们认为主角不应使用剑或枪等典型武器,而应将语言用作武器。因此,HERO的能力是使用字母并结合字母以使用单词的力量来对抗邪恶的怪物。但是《字母人》的含义是什么,您知道多少?最浅的一层是我们前面所说的字母O的增长路径。它首先与其他三个字母组成HERO,成为只有一只手的字母人,以便重新夺回另一只手。踏上了充满无数陷阱和杀人狂的旅程。它面对的敌人是仇恨,贪婪,恐惧,毁灭和谎言。在最后的战斗中,死亡的阴影已经到来。在千年的开始,丢失的手臂出现了,与最后的HERO合并成一个新的字母HOERHERO。

希望它在拯救自己的同时,也给世界带来了一线生机。创在采访中说,意义的第二层是《字母人》最初创建的目的,是为了向在黑暗中大喊大叫的作家致敬,例如我们熟悉的《安妮日记》的安妮·弗兰克AnneFrank。这个故事发生在两次世界大战之间。故事中的英雄就是这些勇敢的人在不同世界中的化身,而黑暗的生物则是各种压迫的表现形式。HERO在游戏中,与勇敢者处相同位置。实际上,不要害怕战斗和喊叫的力量。在游戏中,HERO的复仇女神GARMR北欧神话中的地狱犬代表着忠极权主义的邪恶作家他们有才华。

但他们选择传播黑暗FENRIRFenrill,北欧神话中的狼,牛牛棋牌攻略是怪物的领导者,代表了战争和压迫中产生的仇恨和恐惧的黑暗情绪。勇敢的人们用手中的笔与黑暗势力作斗争。即使叛乱的代价是生命,也无济事。第三层是游戏中包含的神话和传说。就像上面提到的GARMR和FENRIR一样,它是北欧神话的形象。FENRIR是一只可怕的狼。在最后的日子里,它杀死了奥丁神。GARMR是希腊人Cerberu的监护人。它在守护地狱在门口的三只狗在游戏中出现的同伴MUE。

作为主角中最受信任的人物,代表着爱与美的女神Freya,并且还象征着战争与死亡。掌管和荣耀的泰勒神因FENRIR失去了手臂,在与GARMR的战斗结束时,这无疑与主角HERO的遭遇保持一致。了解这些并观看比赛,对这个小小的HERO来说是否更令人钦佩,游戏似乎具有的替代感。天空轻遇对陈兴汉来说,像书和电影这样的游戏可以打动人心,治愈心灵。陈兴涵对游戏行业最直观的印象是文学,轻巧和非凡。但实际上,他对此评价没有任何意见,因为他不练习冥想,而且他的工作与禅宗无关。因此,当他选择大众汽车的手机平台《KY光遇》并免费进行应用内购买时。

有人说游戏Zenmater掉线了与众所周知的《Journey》游戏不同,《KY光遇》具有一种孤独感。在《Journey》中,您必须独自越过沙海,找到一个有目的地的同伴并追逐遥远的山脉。唯一的交流手段是单音。除了控制音符的音量值外,您不能传递任何其他信息。如果《Journey》走过艰难的旅程,个人就会意识到自己并寻求同一种冲动;《ky光遇》是一个更美丽的天堂和理想国,人们更可能会聚在一起并获得幸福。也许这也是因为当时的陈兴汉刚到美国。第一次去国外时,他无法在课堂外建立任何友谊因此。

他希望有一款能够脱掉世俗帽子并在任何人之间使用最多的游戏。天真的,最简单的关系,会让彼此感到不是很孤单。有人开玩笑说正在做《Journey》的陈兴汉是单身汉。当他做《KY光遇》时,他因婚姻而生了一个孩子,所有的游戏都让人有些爱。也许是因为有人打了《Journey》,这是他妻子从头到尾哭泣的第一场比赛,或者是从头到尾的第一个女儿的哭泣,所以他们想知道自己是否可以爱自己。人们一起玩耍,一起体验这种情感同样对陈兴汉来说。

打动一个人的游戏是最重要的事情因此,在《KY光遇》中,您仍然可以看到云,绿草,海浪声,风声,雨声和远处飞来的鸟声。早晨的喧嚣,空虚的清澈,美丽的粉红色的云朵和宁静的繁星之夜对应着不同的故事和不同的情感。世界受到的攻击,角色变得更小。也许您会在这个世界上更加敬畏,并且对与他人的更具吸引力。您可以邀请7个人与您一起冒险。收集游戏中的关键物品,蜡烛,即可与他人建立。初次遇到陌生人时,您只能看到对方的轮廓。彼此专用热蜡烛可以照亮彼此的外观成为朋友后。

您还需要给对方命名每个玩家的出发大厅都有一个社会纪念馆。在这里,每个取名并一起冒险的人都是路上的一座小纪念碑。在冒险途中,您可以牵着另一个人的手一起旅行,也可以通过手掌,拥抱和其他身体动作传达您的思想。但是当你成为朋友时,你不能直接通过语言交流。只有当您达到互动的最后一个层次时,您才可以交谈,这使每个友谊都变得宝贵。在游戏中感动,然后成为现实中的朋友。设置握手的原因可能是因为当一群孩子在一起时,握手是很正常的,而拥抱是非常亲密的事情也许东方人没有这种习惯。

所以游戏中的拥抱带来了很多内心的感觉实际上,每个人都有坚硬的外壳和面具,但是游戏可以淡出,露出内心的柔软,展现青春的纯净。对陈兴汉来说,语言是一种低像素表达,很容易造成障碍,而情感则是高分辨率的事物。它非常复杂,需要更深入的交流经验。人们敢攀登陡峭的山脉,只追求惊人的事物。人们高兴地看着辽阔的大海,只看奇观;但是人们会在街上路过,但彼此之间却一无所知。如果每个人都是奇迹,为什么每个人都对这个奇迹视而不见?后记也许对玩家来说,从游戏中获得快乐是一件好事。

但是有时候我们可能会从中获得的乐趣,找出创造者想要传递给我们的东西,让我们发现游戏不仅是游戏,而且可能如果您了解过去,您也许可以丰富自己的灵魂让相遇相遇。

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